To V.A.T.S. or not to V.A.T.S.



當初Bethesda Softworks接手Fallout系列的時候,就一直許多的聲音,懷疑B社會把異塵餘生3玩成第一人稱射擊遊戲,而V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)便是B社所提出的應變之道,V.A.T.S.可以瞄準敵人身體部位進行攻擊但是耗用AP,類似以往Fallout傳統回合制的方式,替遊戲的戰鬥增加了些許戰術色彩。瞄準身體不同部位射擊可以造成肢體部位的傷害而有著不同的效果,攻擊頭部可以造成最大的傷害,以可以暫時讓敵人的神智不清;攻擊手臂可以擊落敵人的武器;攻擊腳部的話可以減慢對手的行動,這個效果在對付移動快速的敵人時非常有用,特別是對付異塵系列最恐怖的死亡爪的時候。V.A.T.S.也非常具有娛樂效果,畫面會轉成第三人稱,可以看見主角盡情地開火,彈殼飛散;或是精采的子彈時間,看著子彈從槍口射出,貫穿敵人的頭顱。

V.A.T.S.的出現平息了眾人的疑慮,也確實增添了Fallout 3的可玩性。但玩家依然可以選擇不使用V.A.T.S.而完全用第一人稱射擊的方式來完成遊戲。V.A.T.S.提供的戰術瞄準系統雖然方便,不過玩家可以用自己精準的射擊技巧來達成針對肢體的攻擊。

儘管V.A.T.S.非常好用,卻也並非適用於所有的時機。V.A.T.S.是類似回合制,因此在V.A.T.S.中進行多次連續攻擊之間,玩家無法控制也無法移動,若是敵人在中間找到掩護,那麼之後的攻擊就會浪費掉了。

此外,V.A.T.S.對於命中率的判定並沒有考慮到望遠鏡,具有狙擊鏡的槍在V.A.T.S.的命中率並沒有比其他的槍枝高,要玩長距離狙擊還是得自己來才行。因此V.A.T.S.主要適用的範圍還是中距離。

利用V.A.T.S.來使用不易瞄準的武器或是有準備時間的武器,也是V.A.T.S.的優勢之一。非直射系的武器,如手榴彈,在一般模式下很不容易掌握投彈的距離,但是在V.A.T.S.卻能夠有效命中對手。當然要玩手榴彈的特殊用法,例如把手榴彈丟過掩體或是丟下樓梯攻擊視線外的敵人還是得要自己來。有些重武器在真正開始攻擊前需要暖機的時間,特別是minigun,在子彈真正發射之前,有大概兩三秒的前置驅動時間,這段時間就只能乖乖等著吃子彈,但是在V.A.T.S.中卻因為回合制的關係,讓這段暖機時間不會受到敵人攻擊。這是一大利多,但是在實戰上,我覺得minigun跟格林雷射在V.A.T.S.中的攻擊判定似乎有bug,常常打不中,又把這個優勢給抵消掉了。

V.A.T.S.威力雖然強大,但是要發揮它完全的力量,卻需要很多的perk,使得玩家無法強化其他的能力,因此在角色規劃的時候,要不要以V.A.T.S.為主力是需要思量的。

以下是V.A.T.S.相關的perk:
Gunslinger LV6
當在V.A.T.S.中使用手槍(及類似的單手射擊武器)時,命中率增加25%

Commando LV8
當在V.A.T.S.中使用步槍(包含雷射及電漿步槍)時,命中率增加25%

Mysterious Stranger LV10 Lu6
在V.A.T.S.中有一定機率出現持強力左輪的神秘陌生人協助戰鬥,神秘陌生人的攻擊力超高,足以殺死遊戲中的任何敵人。

Sniper LV12 PE6 AG6
V.A.T.S.瞄準頭部時的命中率增加25%

Action boy/girl LV16 AG6
增加25點AP(相當於多12.5點AG的效果)

Concentrated Fire LV18 SG60 EW60
在V.A.T.S.中射擊同一個部位時,每射擊一次,下一擊的命中率增加5%。

Paralyzing Palm LV 18 UA 70
在V.A.T.S.中使用徒手攻擊時,有機率使出震懾掌,麻痺對手30秒。

Grim Reaper's Sprint LV20
在V.A.T.S.中殺死敵人的話,將自動補滿所有的AP

Nerves of Steel LV26 AG7
加速AP恢復的速度

Wired Reflexes 完成The Replicated Man任務後取得
增加V.A.T.S.命中率10%

留言

Bob Lu寫道…
也就是說 FO3 裡面有很大一部分的佔鬥技能是僅限特定模式(即時或VATS)下有效,而非皆有效果或是在不同模式下有不同效果這樣?
Holy表示…
VATS還有一個很好玩的功能就是可以打爆在空中的手榴彈....
Pheretima寫道…
To Boblu:
不盡然,只影響V.A.T.S的技能就是我列出來的這些。
其他的戰鬥技能都是無論在V.A.T.S.或是non-V.A.T.S.時都有效的。
比如說縱火狂會加任何火焰攻擊50%攻擊力,這就是在任何時候都有效。其他加攻擊力或是critical hit的技能也是兩邊都有效的。
BTW, perk是翻成技能嗎? 這樣不就跟skill搞混了? 還是翻輔助? 異能?特長?天賦? 這也是為什麼我一直都用英文,我不知道官方翻譯是什麼


To Holy:
這個我真的不知道,嘿嘿
沒有人能夠在我面前活到可以把手榴彈丟出的啦。
Pheretima寫道…
每一級都只能加一個perk,

所以如果要把VATS的功能發揮到最強,

會需要用掉至少六七個perks

當然就會壓縮提升其他能力的空間呀
Bob Lu寫道…
印象中 Perk 在 FO2 的中文翻譯好像是 "特徵"

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