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波斯王子 電影版

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單以電影而論的話,波斯王子大概是自古墓奇兵之後最好的電玩改編電影了。但是要以一個fan的角度來看的話,電影版劇情比起遊戲,卻是遠遠不如的。

我可以理解在成本與改編考量之下,是沒辦法如遊戲中讓滿城父老盡皆變成怪物,讓主角一人演獨腳戲;也可以明白遊戲中的過度誇張超乎物理原則的飛簷走壁,或是複雜的機關解謎對於電影來說,可能很難引起觀眾的興趣。甚至在動作場面上,我幾乎可以給波斯王子電影版滿分的評價,特別是在凸顯波斯王子遊戲中飛簷走壁與利用地形對抗敵人的特色與電影想要營造的寫實風格中拿捏這點上,電影確實做得很好。而時之沙與時之刃的時空倒朔雖然用的不多,但是不僅僅只是用在打鬥中,也能夠融入劇情中,不僅證明了主角的自己清白,更展現兄弟之間情誼。

儘管電影版的劇情可以說根本就是好萊塢冒險電影劇情套進遊戲的設定中,神秘的偉大神器,宮廷陰謀,兄弟之間的懷疑與情誼,神秘的暗殺集團,用來搞笑自私自利但是最後一定有情有意的走私客,主角與本處敵對的公主由彼此猜忌拌嘴到最後相知相戀。雖然老套,但是卻有效。以一個動作電影來說,已經算是可以接受了。

但是一切地一切,就敗在結尾上了。電影版與遊戲的結尾大致上相差不多,都是主角最後將時之刃插入時之沙漏,將時間倒轉回到從前。但是回到的點卻讓遊戲與電影的劇情分出高下。電影中,為了大圓滿的結局,讓時間回到波斯大軍已然攻下城池,正準備要去俘虜女王的時候。主角不僅破解了陰謀,還蒙王兄賜婚,名正言順地跟公主在一起。

但是在遊戲裡將時間回到攻城之前,讓王子比首交給對此一無所知的公主,帶著無人能夠分享的記憶,決然而去。我個人認為這個結尾比之電影版,更多了無奈的餘韻,也讓這個關於時間的故事變成一個完整的圓。之前與之後,除了王子的內心,一切都像是沒有發生過一般。

而且就算回到電影版的話,電影版中很重要的一段話,是老國王對男主角說的,一個王族要忠於自己的良心,敢於挺身而出,那麼最有力道的結尾,也該是在進攻前夜的軍事會議。可惜電影版的編劇卻沒有勇氣,讓王子娶不到公主,也讓這部電影論述失去了力道。

這些年來,電玩改編電影層出不窮,但是總讓人有騙錢之感,不僅拍不出遊戲的風格,反而劇情越改越差。波斯王子電影版確實抓住了波斯王子遊戲的感覺,也算是不錯的動作片,可惜缺乏勇氣只有大完美的編劇,讓結尾失去了應有的力道。

魔兵驚天錄Bayonetta

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阿斯嘉特的住民們-築牆

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巨人族與諸神之間戰爭從未停歇過。介於想要摧毀這個世界與人類的巨人族與想要保護人類並且讓世界更美好的諸神之間的戰爭。

關於諸神,有許多許多的故事,但是第一個該告訴你的故事是關於建造他們城市的故事。

諸神長途跋涉到了一座高山的頂峰。他們決定在那裏為他們自己建造一座巨人族無法攻陷的偉大城市。這個城市他們稱為阿斯嘉特,意思是諸神之地。他們打算將之建在高山頂上的一個美麗平地上。此外他們計畫在他們的城市周圍築起前所未有的最高而又最堅固的城牆。

有一天,當諸神準備要建造他們的會堂與宮殿的時候,一個陌生奇異的生物出現了。奧汀,眾神之父走上前與他說話。「你到眾神的山上做什麼?」他問這陌生人。

「我知道諸神心裡所想的」這個陌生人說道。「他們打算在這裡建一座城市。我不懂得建華美的宮殿,但是我會築牆,永遠無法被攻陷的巨大城牆。請讓我替你們城市圍牆。」

「你需要花多久的時間來築這座圍繞我們城市的城牆?」眾神之父問道。
「一年, 奧汀」這個陌生人說。

奧汀心想,要是能有一座城牆圍繞諸神之城阿斯嘉特的話,眾神就不需要花費他們的時間來防衛這座城市,抵禦巨人的進攻。而他也明白,要是阿斯嘉特受到嚴密保衛的話,他自己就能夠下到人間,教導人們、幫助人們。他想這個陌生人所要求的獎賞怎麼也不會比建造這座城牆的價值還高。

於是那天,這個陌生人出席了眾神的會議。他保證在一年之內他會把高牆建好。接著奧汀發誓,若是那天起算的一年後,牆完全完成到最後一塊石頭都安放妥當的話,眾神將會給予他所要求的獎賞。

於是這個陌生人離開,並且在次日返回。他在夏季的第一天開始他的工作。而他所帶來協助他的只不過是一匹馬。

諸神心想,這馬所能做的只是搬築城用的石塊罷了。但是這匹馬的能耐遠大於此。他不僅把石塊安放到正確的位置,並且摏擊固定它們。不論晝夜不論光明黑暗,這匹馬辛勤地工作著,很快地,一道宏偉的城牆環繞著諸神自己建造著宮殿升起。

「這個陌生人打算要求什麼作為他工作的酬勞?」眾神互相問著。

於是奧汀去問陌生人。
「我們對你與你的馬所作的工作感到非常驚嘆。」他說道:「毫無疑問,下個夏季的第一天時,阿斯嘉特的城牆一定可以完成。你想要什麼獎賞?我們要預先替你準備。」
陌生人放下手邊的工作,讓這匹神奇的馬繼續把石塊往上堆,轉過身。「歐,諸神之父,」他說:「歐,奧汀。我想要的獎賞是太陽還有月亮,以及讓守護花草的女神弗雷雅當我的妻子。」

奧汀聽完之後非常憤怒,這個陌生人…

忍者刺客 Ninja Assassin

好萊塢總是喜歡東方神秘,但是往往無法真正理解,偏偏又喜歡拿它來當題材,往往拍出讓東方人看了啼笑皆非的電影,可是卻不能否認在好萊塢強大的電影工業之下,這些電影甚至還不難看。

而這部由創造出駭客任務的華卓斯基兄弟參與製作,由韓國當紅明星Rain所主演的忍者刺客就是這樣的例子。忍者一如武士,已經西方極度美化與神祕化,早已失去了原本的歷史形貌。

就從劇情大綱來看,實在很有池上遼一哭泣殺神的影子。都是一個神祕恐怖的暗殺組織,男主角都是受不了組織的殘酷決定反抗的殺手。劇情相當標準,國際刑警組織的美麗黑人專員在查閱資料的時候發現了神祕的忍者組織而被忍者組織盯上,正要被滅口的時候,卻被男主角救了。當然更引來了更多忍者的追殺。最後結果當然是國際刑警夥同主角把忍者組織的老巢給掀了,主角對決他的師傅取得最後勝利。

劇情並沒有甚麼特殊之處,動作方面比較值得一提的是,傳統上主角拿的是正統的武器像是刀劍,但是這次的主角拿的卻是鎖鐮,一般而言都會是雜魚拿的奇型兵刃。動作場面也只是一般,血灑很大,卻沒有讓我驚艷的場景。

從某個角度來說,這樣的故事劇情確實很投西方人的喜好,那是一種拯救,一個被東方古老壓迫喘不過氣的人逃往西方價值的寓言。

忍者刺客的IMDB

忍者刺客的預告